Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1139MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.19GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q +4%
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q +49%
157
GeForce GTX 860M OEM
105
OctaneBench
GeForce GTX 1050 Max Q +12%
37
GeForce GTX 860M OEM
33
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
feb 2015
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1020 MHz
1139 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1458 GFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM107
N17P-G0-A1
Variante GPU
N15P-GX-A1
Pascal
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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