Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1139MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 50.82GB/s)
160 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q +154%
1.458 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 10 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1139 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
794 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
50.82GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
480
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
4.784 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
14.35 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1458 GFLOPS
FP32 (float)
574.1 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Whistler
N17P-G0-A1
Variante GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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