Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1670MHz vs 1442MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 84.10GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +93%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1404 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
10
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP106
N17P-G0-A1
Variante GPU
N17E-G1-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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