Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1470MHz vs 1442MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 84.10GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +307%
9.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1140 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1470 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3072
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
70.56 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
141.1 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
9.032 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
9.032 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
141.1 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD107
N17P-G0-A1
Variante GPU
GN21-X4
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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