Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon E9172 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 2GB VRAM Radeon E9172 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1442MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9172 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +77%
2.215 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
1124 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Lexa
N17P-G0-A1
Variante GPU
E9170
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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