Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 8970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 4GB VRAM Radeon HD 8970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1442MHz vs 900MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 84.10GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon HD 8970M +4%
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 10 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
850 MHz
1442 MHz
Boost Clock
900 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Neptune
N17P-G0-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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