Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1442MHz vs 1011MHz)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 84.10GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL +16%
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
931 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1011 MHz
1752 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
96bit
Bus memoria
1024bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Polaris 22
N17P-G0-A1
Variante GPU
VegaM MGL XL
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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