Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R7 M445

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R7 M445

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 4GB VRAM Radeon R7 M445 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1442MHz vs 920MHz)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 32.00GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 M445 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +276%
2.215 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mag 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
780 MHz
1442 MHz
Boost Clock
920 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
768
Unità di ombreggiatura
320
48
TMUs
20
24
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
7.360 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
588.8 GFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
588.8 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.80 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Meso
N17P-G0-A1
Variante GPU
Meso PRO (216-0864032)
Pascal
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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