Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1493MHz vs 1155MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce MX570 A +147%
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
832 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
MX570
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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