Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1645MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 112.1GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +239%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1442 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP104
N17P-G1-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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