Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (2000MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 112.1GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +1552%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1500 MHz
1291 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
64
768
Unità di ombreggiatura
8192
48
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GB203
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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