Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1291MHz vs 1074MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +121%
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
926 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1074 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ellesmere
N17P-G1-A1
Variante GPU
Ellesmere PRO
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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