Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2025MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +422%
10.37 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1485 MHz
1291 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD107
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

75W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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