Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 112.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +20%
2.989 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 10 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
26.69 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
93.41 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
2.989 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
373.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Amethyst
N17P-G1-A1
Variante GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Pascal
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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