Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1392MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 112.1GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
FirePro W9100 +144%
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
-
1392 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
2816
48
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
275W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Hawaii
GP107-400-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Pascal
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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