Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1392MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 28.51GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti +249%
2.138 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
-
1392 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK107
GP107-400-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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