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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand
VS
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1392MHz
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 38.40GB/s)
624 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti
+415%
2.138 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
VS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
Scheda grafica
ott 2016
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1291 MHz
Clock base
-
1392 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
6
Conteggio SM
3
768
Unità di ombreggiatura
144
48
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GP107
Nome GPU
GF116
GP107-400-A1
Variante GPU
GF116-150-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
238 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1
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