Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon R7 360 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1392MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti +8%
2.138 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 10
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
-
1392 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Tobago
GP107-400-A1
Variante GPU
Tobago XT
Pascal
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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