Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs AMD Radeon R9 255 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1392MHz vs 930MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 73.60GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 255 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti +124%
2.138 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
900 MHz
1392 MHz
Boost Clock
930 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
29.76 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
952.3 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.52 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Cape Verde
GP107-400-A1
Variante GPU
Cape Verde PRX
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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