Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 112.1GB/s)
10112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +2810%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
2235 MHz
1455 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
84
640
Unità di ombreggiatura
10752
40
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GB203
GP107-300-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
0
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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