Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (2460MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 112.1GB/s)
13440 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +3620%
69.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 10
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
975 MHz
1455 MHz
Boost Clock
2460 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
110
640
Unità di ombreggiatura
14080
40
TMUs
440
32
ROPs
176
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
433.0 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
1082 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
69.27 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
69.27 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
1082 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD102
GP107-300-A1
Variante GPU
AD102
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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