Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 12.67GB/s)
1032 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +2651%
3.935 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 10
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
12.67GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
120
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
2.376 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.752 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
142.6 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
RV630
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
65 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.0

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