Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S10000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 3GB VRAM FirePro S10000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1708MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.2GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +15%
3.935 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
825 MHz
1708 MHz
Boost Clock
950 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
1792
72
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
375W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Tahiti
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Zaphod
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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