Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 98.50GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +469%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 10
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1026 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
98.50GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
9
Conteggio SM
4
1152
Unità di ombreggiatura
192
72
TMUs
32
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.60 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
116W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GF116
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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