Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 92% (1708MHz vs 888MHz)
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 134.4GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +92%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
823 MHz
1708 MHz
Boost Clock
888 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
1152
72
TMUs
96
48
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK104
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

120W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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