Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD Radeon R7 260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 2GB VRAM Radeon R7 260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +156%
3.935 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1152
Unità di ombreggiatura
768
72
TMUs
48
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
16.00 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
48.00 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
1.536 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.00 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Bonaire
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Bonaire PRO
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

120W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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