Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1708MHz vs 1695MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (231.9GB/s vs 192.2GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
A16 PCIe +10%
4.339 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1060 3 GB
341
A16 PCIe +49%
510
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
885 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1695 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
1280
72
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Core Tensor
40
-
Core RT
10
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
GP106-300-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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