Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 19.01GB/s)
1032 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB +2174%
3.935 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 10
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
120
72
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
RV635
GP106-300-A1
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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