Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
VS
ATI FireGL V8600
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
ATI FireGL V8600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 1024MB VRAM FireGL V8600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 111.1GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 159W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB +794%
3.935 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 10
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
868 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR4
192bit
Bus memoria
512bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
320
72
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
159W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
R600
GP106-300-A1
Variante GPU
R600 V8600
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
80 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.0

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