Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1708MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 192.2GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB +25%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
915 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1019 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
1536
72
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
32.61 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
130.4 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
3.130 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
130.4 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GK104
GP106-300-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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