Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon R9 290X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 4GB VRAM Radeon R9 290X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 192.2GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +43%
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
345.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
2816
72
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
580W
300 W
PSU suggerito
950 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
4x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Hawaii
GP106-300-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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