Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (5GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (160.2GB/s vs 72.06GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 5 GB +780%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 10
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR4
160bit
Bus memoria
256bit
160.2GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
16
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1280 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.36 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
106W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
RV670
GP106-350-K3-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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