Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs AMD FirePro W8000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps e 4GB VRAM FirePro W8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (216.7GB/s vs 176.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +35%
4.375 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2257 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
216.7GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Tahiti
GP106-410-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

120W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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