Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs AMD FirePro W4300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 4GB VRAM FirePro W4300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +206%
4.375 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1280
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Bonaire
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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