Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 51.14GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +2634%
4.375 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
799 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
8
1280
Unità di ombreggiatura
64
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
105W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
G92
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
65 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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