Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 24.00GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +4601%
4.372 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
apr 2007
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
24.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
4
1280
Unità di ombreggiatura
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
47W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
G84
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
G84-303-A2
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
80 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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