Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +4757%
4.372 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
4
1280
Unità di ombreggiatura
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
G96C
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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