Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1708MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +287%
4.372 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mag 2017
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1228 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
3
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP108
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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