Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +4757%
4.372 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
4
1280
Unità di ombreggiatura
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
G96C
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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