Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (2520MHz vs 1708MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104
4.372 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +195%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
2235 MHz
1708 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GB207
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GB207
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
0 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modello Shader
6.7

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