Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1200 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4350 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +4454%
4.372 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
set 2008
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
80
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
20W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
RV710
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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