Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 512MB VRAM Radeon HD 4730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +355%
4.372 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
giu 2009
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
960.0 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
RV770
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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