Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD Radeon Pro V5300X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 4GB VRAM Radeon Pro V5300X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1708MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +77%
4.372 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1125 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1201 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Baffin
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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