Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD Radeon Pro V7300X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 8GB VRAM Radeon Pro V7300X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 37% (1708MHz vs 1243MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 130W)
AMD Radeon Pro V7300X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104
4.372 TFLOPS
Radeon Pro V7300X +31%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1188 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1243 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ellesmere
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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