Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs AMD Radeon R9 380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 2GB VRAM Radeon R9 380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 176.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +25%
4.372 TFLOPS
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 10
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
31.04 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
3.476 TFLOPS
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
3.476 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
217.3 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
190W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Antigua
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Pascal
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
5 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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