Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 12GB VRAM FirePro S9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +3%
4.375 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ott 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Hawaii
GP106-400-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

120W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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