Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 112.9GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +954%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 10
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
24
1280
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
64
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
182W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GT200B
GP106-400-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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