Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 80.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +438%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GK107
GP106-400-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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