Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 1024MB VRAM Radeon HD 5730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (64W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +605%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 10
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
400
80
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
15.50 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
620.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

120W
TDP
64W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Redwood
GP106-400-A1
Variante GPU
Redwood XT (215-0757002)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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