Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD Radeon R9 280X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 3GB VRAM Radeon R9 280X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 71% (1709MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +6%
4.375 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
950 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1000 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
375W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Tahiti
GP106-400-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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